Streaming

Fra NotatWiki

Skift til: Navigation, Søgning

Streaming er en teknologi for afvikling og afspilning af digital lyd og video via internettet.

Under normale omstændigheder skal en videofil være intakt og dermed downloadet i hel tilstand før den kan afspilles. Streaming ændrer dette, så videofilen udsendes i mindre bidder, der herefter kan afspilles i en nærmere bestemt rækkefølge. Streaming kan tilmed gøre det besværligt at gemme (og dermed kopiere) filen på brugerens computer, ved at bidderne slettes fra computeren når de er afspillet. Desuden har det den begrænsning, at videofilen kun kan afspilles på en computer, og ikke f.eks. brændes ned på en DVD. Streaming anvendes derfor ofte, og ofte i kombination med Digital Rights Management, når en producent ikke ønsker, at brugeren skal kunne gemme f.eks. en video på sin computer, men udelukkende afspille en video fra et website.

Streaming er ofte udråbt som en optimal metode til at distribuere audio-visuelt materiale via web, men selve datastrømmen adskiller sig ikke fundamentalt fra den trafik, almindelig download eller fildeling benytter. Ophavsretskritikeren Rasmus Fleischer har i flere sammenhænge bemærket, at streaming som teknologi udelukkende er en funktion af, hvordan softwaren på modtagersiden er konfigureret, og at der derfor er tale om en kunstig distinktion imellem streaming og andre metoder til at downloade en fil :

Mental Rights Management (MRM) is the precondition for DRM, we said. I think the term came up about three years ago, in order to describe how copyright's logic, when applied to the internet, has to simulate an artificial distinction between “streaming" and “downloading" media. In reality it is the same data transfer taking place, the only essential difference being whether the software on the receiving end is configured to save the information as a file or to directly play it as audio/visual output. But from the standpoint of copyright, any acknowledgement of that fact will be regarded as unacceptable.